Inainte de toate, felicitari tuturor participantilor si multumiri sincere pentru efortul depus pe aceasta finala.
Consider initiativa adminilor una buna si in ciuda faptului ca acest forum nu mai este asa de popular, tind sa cred ca este inca citit de zeci, poate sute de jucatori travian carora ma adresez acum.
Finala mondiala este un server extrem de palpitant si fiecare are propria perspectiva asupra celor intamplate in functie de gradul de informare si implicare. In orice caz nu sunt eu detinatorul adevarului, dar sunt aici sa-mi spun parerea si sa dezbat cateva detalii cheie legate de server care pot fi de folos in viitor celor care vor alege sa joace pe finala urmatoare...
1. Inca inainte de startul finalei s-a dus o campanie masiva de recrutare si promovare a turneului final. Personal am discutat si ajuns la un acord cu multi lideri romani sa incerce fiecare sa adune cat mai multi oameni chiar daca nu sunt toti profi. Conteaza foarte mult sa ai cat mai multe conturi pe finala, chiar de o parte din jucatori renunta pe parcurs, macar raman satele/conturile pt farm/cucerit. Incepand cu gasca mea de jucatori, continuand cu oamenii lui Vali (Crash) de pe rox, si apoi cu oamenii din jurul lui Shevcenko, Simina, Sam11, Balki, ZeitaAtena pana la grupurile din jurul lui Rampage sau tanathos am adunat cca 600 de conturi romanesti la start si 99.9% din ele au fost informate corect in legatura cu cadranul de start si obiectivul nostru de a castiga finala. A fost esential ca toate aceste bisericute romanesti sa coopereze si sa fie unite in fata dusmanilor. A fost o surpriza placuta chiar si pentru coordonatorii Dacia care ne asteptam sa avem un 400-450 de conturi.
2. Diplomatia pre-stabilita. Eu cred ca a fost bine sa avem alaturi partenerii traditionali KSN&MoD si HUN, acestia au jucat foarte bine, mai ales pe final cand au demonstrat utilitatea si loialitatea fata de Dacia exact cand ne trebuia mai mult. Ambele aliante au fost in top 10 la trimis intariri pe WW / 3x / plan cat si la trimis hrana. Un alt partener de traditie de-al nostru BG a dezamagit putin, mai ales ca au intrat doar cu 30 de jucatori, din care vro 28 erau defensivi, dar au contat si ei la ceva, au cativa defenderi buni si merita pastrati aproape. Au fost si surprize la capitolul diplomatie: una placuta, Ucraina, care a venit cu 3 aliante serioase in coalitie ce si-au facut datoria (la final de server ucrainenii reprezentau 20% din totalul membrilor coalitiei EU si aveau la WW fix 20% din totalul de trupe, deci au fost in grafic) si una mai putin buna - HELLAS, grecii dupa 2 finale jucate in curtea rusilor mai mult ne-au incurcat decat ne-au ajutat, nu au trimis nicidoata resurse sau intariri desi am avut nevoie in repetate randuri si in general si-au vazut doar de propria echipa si interese asa ca i-am dat afara din coalitie cu putin timp inainte de planuri. Poate nu a fost ales bine momentul, dar de retinut ca grecii au tradat coalitia si sunt suspecti ca au jucat cartile rusilor facand tot posibilul sa impiedice echipele din NW si NE sa colaboreze.
3. Startul a fost pregatit destul de bine, dupa zeci de ore de dezbateri, pregatisem chiar si 2 scenarii de asezare a aliantelor Dacia in functie de unde vor intra rusii Ei bine insa, rusii au intrat in SE si noi in NW, fix scenariul care nu era pregatit, asadar pe viitor ar fi bine sa se pregateasca toate scenariile posibile, sa nu mai existe balbaiala Ce vreau sa subliniez aici este ca a fost extrem de buna idea de a avea jucatori Dacia care sa intre pe server la ore diferite si sa ocupe cat mai multe zone de cadran, asta a contat mult si la ocuparea 9c/15c cat si la dezvoltarea frumoasa de mai tarziu. Cele mai mari si dezvoltate aliante au fost Dacia W si Dacia W1 care au jucat in zona -100 spre -200 si au avut spatiu mare , oaze fara numar, capitale faine cu bonus mare si alianta Dacia E care a jucat la granita de SW si am putut sa ne extindem tare in sud spre arabi de la care am si furat peste 100 de sate ! Aliante gen Dacia K, Dacia Z, Dacia V desi aveau multi jucatori buni si activi au suferit mult de lipsa de spatiu, mai ales ca dupa cateva saptamani de joc nu mai aveau loc sa fondeze sate noi... Densitatea extrema pe anumite zone de harta nu a functionat in avantajul nostru...
Oricum am zis ca a fost un start bun pentru ca anul asta am avut cel putin 5 romani care au fondat satul 2 foarte repede, in top 10 primii fondatori de pe server. Si in echipa Dacia per ansamblu am avut foarte multe capitale 15c+150% si 15c+125% deci ne-am miscat cu talent. pentru viitor retineti ca nu se poate face asta fara sprijinul echipei. Fiecare cont care merge pe directia sat 2 = 15c+125% minim, trebuie sa fie ajutat de alte 10 conturi cu eroi care sa curete oazele.
4. Curatarea cadranului. Anul acesta am avut multi jucatori ofensivi si putini dusmani in cadran asa ca nu a fost greu sa-i eliminam rapid. Drept dovada ca in ziua cand au aparut artefactele, coalitia NW si-a luat toate relicvele din cadran plus ca am reusit sa furam si cateva de prin SW.
Dar o mare problema este lipsa de coordonatori ofensivi. Daca alte echipe au cate 10, noi iar am jucat o finala fara coordonator ofensiv.
Poate ar fi o idee pe viitor ca un jucator ofensiv cu experienta sa isi asume rolul de C.O. si sa joace un cont mai modest, sau chiar DEF, ca sa aibe timp de facut planuri. Pe final de server a facut Katyusha (lg - Tudorica - Shevcenko) cateva planuri si a fost bine, dar o finala in care nu au fost nici 10 operatiuni de atac la nivel de echipa e clar ca sufera la capitolul asta: coordonare ofensiva.
Eu pornisem cu ganduri mari si mult entuziasm, mi-am dus echipa personala la granita de SW si am organizat cateva actiuni ofensive la nivel local cu 5-10 ofensivi si cativa defenderi care sa intre pe trenulete cu valuri de catapulte. Am cucerit multe sate de la arabi, am sters si cateva capitale de la granita, dar de cate ori am organizat o actiune mai mare, ne-am lipit de ziduri defensive uriase, fara sa vedem raport. A ajuns lumea sa ma trimita pe la biserica sa mai fac o rugaciune ceva, ca de fiecare data cand ieseam la atac organizat ne lipeam. Problema mare nu au fost planurile de atac sau ghinionul, abia prin ziua 75 ne-am dat seama ca am avut in alianta un spion rus. Costin, baiatul care a jucat pe contul zer0, a folosit o parola simpla si veche pe care o stiau si alti oameni cu care a jucat pe alte servere.. si uite asa a ajuns parola lui in posesia rusilor, mai exact a conducatorilor echipei Ru Team, care s-au hranit cu informatii de la noi si care de fiecare data cand aveam actiune de atac vedeau pe contul zer0 (care a jucat ofensiv si facea parte din echipa mea de atac) care este tinta reala si informau repede oamenii exact unde sa apere... Lectie de viata, trebuie sa stim ca inamicii nostri ne vor vana parolele si abia asteapta sa prinda acces la un cont Dacia, asadar mare atentie sa folositi parole sigure, si sa le schimbati de la server la server sau chiar o data pe luna sau de cate ori trebuie ca sa dormim in siguranta.
Ar mai fi de spus la capitolul asta ca un grup de romani - PCR - a dat iar cu bata in balta si a trebuit sa ii dam afara din echipa si sa ne batem cu ei pana la final. robotelu, Mentel, GUFY, tafy si care mai erau pe-acolo ... de tinut minte acest grup rebel care a incercat sa saboteze planul si strategia Dacia, ajungand pana acolo incat sa dea la inamici locatiile tuturor hamerelor Dacia.
5. Artefacte - Dupa cum am scris si mai sus, ne-am descurcat bine anul asta la capitolul artefacte si am pus foarte repede mana pe unicul de instruire rapida, artefact de rezistenta 3x, artefact mare si mic de hambare, artefact mare si mic de instruire rapida, vro 2-3 viteze , 2-3 pacalici, artefact mic si mare de spioni. Fiecare din aceste artefacte au jucat un rol important , dar in special artefactele de trupe vreau sa subliniez ca le-am folosit cu mici exceptii doar pentru a instrui hamere de ww si am ajuns in endgame sa avem 38 de gloante / hamere cu care sa lovim WWurile inamicilor. Majoritatea hamerelor au fost facute in pustiu, si bine s-a procedat. Departe de arabi, departe de rusi... pana veneau atacurile lor a fost timp de gandire, estimari, unde sunt sanse sa fie real, de unde luam def, cat def punem acolo, cat def punem dincolo etc.
(va urma)
Consider initiativa adminilor una buna si in ciuda faptului ca acest forum nu mai este asa de popular, tind sa cred ca este inca citit de zeci, poate sute de jucatori travian carora ma adresez acum.
Finala mondiala este un server extrem de palpitant si fiecare are propria perspectiva asupra celor intamplate in functie de gradul de informare si implicare. In orice caz nu sunt eu detinatorul adevarului, dar sunt aici sa-mi spun parerea si sa dezbat cateva detalii cheie legate de server care pot fi de folos in viitor celor care vor alege sa joace pe finala urmatoare...
1. Inca inainte de startul finalei s-a dus o campanie masiva de recrutare si promovare a turneului final. Personal am discutat si ajuns la un acord cu multi lideri romani sa incerce fiecare sa adune cat mai multi oameni chiar daca nu sunt toti profi. Conteaza foarte mult sa ai cat mai multe conturi pe finala, chiar de o parte din jucatori renunta pe parcurs, macar raman satele/conturile pt farm/cucerit. Incepand cu gasca mea de jucatori, continuand cu oamenii lui Vali (Crash) de pe rox, si apoi cu oamenii din jurul lui Shevcenko, Simina, Sam11, Balki, ZeitaAtena pana la grupurile din jurul lui Rampage sau tanathos am adunat cca 600 de conturi romanesti la start si 99.9% din ele au fost informate corect in legatura cu cadranul de start si obiectivul nostru de a castiga finala. A fost esential ca toate aceste bisericute romanesti sa coopereze si sa fie unite in fata dusmanilor. A fost o surpriza placuta chiar si pentru coordonatorii Dacia care ne asteptam sa avem un 400-450 de conturi.
2. Diplomatia pre-stabilita. Eu cred ca a fost bine sa avem alaturi partenerii traditionali KSN&MoD si HUN, acestia au jucat foarte bine, mai ales pe final cand au demonstrat utilitatea si loialitatea fata de Dacia exact cand ne trebuia mai mult. Ambele aliante au fost in top 10 la trimis intariri pe WW / 3x / plan cat si la trimis hrana. Un alt partener de traditie de-al nostru BG a dezamagit putin, mai ales ca au intrat doar cu 30 de jucatori, din care vro 28 erau defensivi, dar au contat si ei la ceva, au cativa defenderi buni si merita pastrati aproape. Au fost si surprize la capitolul diplomatie: una placuta, Ucraina, care a venit cu 3 aliante serioase in coalitie ce si-au facut datoria (la final de server ucrainenii reprezentau 20% din totalul membrilor coalitiei EU si aveau la WW fix 20% din totalul de trupe, deci au fost in grafic) si una mai putin buna - HELLAS, grecii dupa 2 finale jucate in curtea rusilor mai mult ne-au incurcat decat ne-au ajutat, nu au trimis nicidoata resurse sau intariri desi am avut nevoie in repetate randuri si in general si-au vazut doar de propria echipa si interese asa ca i-am dat afara din coalitie cu putin timp inainte de planuri. Poate nu a fost ales bine momentul, dar de retinut ca grecii au tradat coalitia si sunt suspecti ca au jucat cartile rusilor facand tot posibilul sa impiedice echipele din NW si NE sa colaboreze.
3. Startul a fost pregatit destul de bine, dupa zeci de ore de dezbateri, pregatisem chiar si 2 scenarii de asezare a aliantelor Dacia in functie de unde vor intra rusii Ei bine insa, rusii au intrat in SE si noi in NW, fix scenariul care nu era pregatit, asadar pe viitor ar fi bine sa se pregateasca toate scenariile posibile, sa nu mai existe balbaiala Ce vreau sa subliniez aici este ca a fost extrem de buna idea de a avea jucatori Dacia care sa intre pe server la ore diferite si sa ocupe cat mai multe zone de cadran, asta a contat mult si la ocuparea 9c/15c cat si la dezvoltarea frumoasa de mai tarziu. Cele mai mari si dezvoltate aliante au fost Dacia W si Dacia W1 care au jucat in zona -100 spre -200 si au avut spatiu mare , oaze fara numar, capitale faine cu bonus mare si alianta Dacia E care a jucat la granita de SW si am putut sa ne extindem tare in sud spre arabi de la care am si furat peste 100 de sate ! Aliante gen Dacia K, Dacia Z, Dacia V desi aveau multi jucatori buni si activi au suferit mult de lipsa de spatiu, mai ales ca dupa cateva saptamani de joc nu mai aveau loc sa fondeze sate noi... Densitatea extrema pe anumite zone de harta nu a functionat in avantajul nostru...
Oricum am zis ca a fost un start bun pentru ca anul asta am avut cel putin 5 romani care au fondat satul 2 foarte repede, in top 10 primii fondatori de pe server. Si in echipa Dacia per ansamblu am avut foarte multe capitale 15c+150% si 15c+125% deci ne-am miscat cu talent. pentru viitor retineti ca nu se poate face asta fara sprijinul echipei. Fiecare cont care merge pe directia sat 2 = 15c+125% minim, trebuie sa fie ajutat de alte 10 conturi cu eroi care sa curete oazele.
4. Curatarea cadranului. Anul acesta am avut multi jucatori ofensivi si putini dusmani in cadran asa ca nu a fost greu sa-i eliminam rapid. Drept dovada ca in ziua cand au aparut artefactele, coalitia NW si-a luat toate relicvele din cadran plus ca am reusit sa furam si cateva de prin SW.
Dar o mare problema este lipsa de coordonatori ofensivi. Daca alte echipe au cate 10, noi iar am jucat o finala fara coordonator ofensiv.
Poate ar fi o idee pe viitor ca un jucator ofensiv cu experienta sa isi asume rolul de C.O. si sa joace un cont mai modest, sau chiar DEF, ca sa aibe timp de facut planuri. Pe final de server a facut Katyusha (lg - Tudorica - Shevcenko) cateva planuri si a fost bine, dar o finala in care nu au fost nici 10 operatiuni de atac la nivel de echipa e clar ca sufera la capitolul asta: coordonare ofensiva.
Eu pornisem cu ganduri mari si mult entuziasm, mi-am dus echipa personala la granita de SW si am organizat cateva actiuni ofensive la nivel local cu 5-10 ofensivi si cativa defenderi care sa intre pe trenulete cu valuri de catapulte. Am cucerit multe sate de la arabi, am sters si cateva capitale de la granita, dar de cate ori am organizat o actiune mai mare, ne-am lipit de ziduri defensive uriase, fara sa vedem raport. A ajuns lumea sa ma trimita pe la biserica sa mai fac o rugaciune ceva, ca de fiecare data cand ieseam la atac organizat ne lipeam. Problema mare nu au fost planurile de atac sau ghinionul, abia prin ziua 75 ne-am dat seama ca am avut in alianta un spion rus. Costin, baiatul care a jucat pe contul zer0, a folosit o parola simpla si veche pe care o stiau si alti oameni cu care a jucat pe alte servere.. si uite asa a ajuns parola lui in posesia rusilor, mai exact a conducatorilor echipei Ru Team, care s-au hranit cu informatii de la noi si care de fiecare data cand aveam actiune de atac vedeau pe contul zer0 (care a jucat ofensiv si facea parte din echipa mea de atac) care este tinta reala si informau repede oamenii exact unde sa apere... Lectie de viata, trebuie sa stim ca inamicii nostri ne vor vana parolele si abia asteapta sa prinda acces la un cont Dacia, asadar mare atentie sa folositi parole sigure, si sa le schimbati de la server la server sau chiar o data pe luna sau de cate ori trebuie ca sa dormim in siguranta.
Ar mai fi de spus la capitolul asta ca un grup de romani - PCR - a dat iar cu bata in balta si a trebuit sa ii dam afara din echipa si sa ne batem cu ei pana la final. robotelu, Mentel, GUFY, tafy si care mai erau pe-acolo ... de tinut minte acest grup rebel care a incercat sa saboteze planul si strategia Dacia, ajungand pana acolo incat sa dea la inamici locatiile tuturor hamerelor Dacia.
5. Artefacte - Dupa cum am scris si mai sus, ne-am descurcat bine anul asta la capitolul artefacte si am pus foarte repede mana pe unicul de instruire rapida, artefact de rezistenta 3x, artefact mare si mic de hambare, artefact mare si mic de instruire rapida, vro 2-3 viteze , 2-3 pacalici, artefact mic si mare de spioni. Fiecare din aceste artefacte au jucat un rol important , dar in special artefactele de trupe vreau sa subliniez ca le-am folosit cu mici exceptii doar pentru a instrui hamere de ww si am ajuns in endgame sa avem 38 de gloante / hamere cu care sa lovim WWurile inamicilor. Majoritatea hamerelor au fost facute in pustiu, si bine s-a procedat. Departe de arabi, departe de rusi... pana veneau atacurile lor a fost timp de gandire, estimari, unde sunt sanse sa fie real, de unde luam def, cat def punem acolo, cat def punem dincolo etc.
(va urma)